長押しでパワーが上下します。最大付近で離すと強いシュート。押したまま左右にドラッグすると射出角度が変わります。
画面をドラッグするとベイが動きます。引く距離で強さが変わります。操作に回数制限はありませんが、強く操作するほどスピンの消耗が増えます。攻めれば寿命を削る、というトレードオフです。
素早くフリックすると一瞬だけ急加速します。突進をかわす/決めに行く。クールダウンがあるので連発はできません。
触れたまま動かさないと踏ん張ります。弾かれにくくなります。
ぶつかる瞬間にどれだけ正確に・良いタイミングで踏み込めたかが、そのまま威力とノックバックの強さに連続的に効きます。押しっぱなしでは成立せず、その瞬間に踏み込む必要があります。
| 相手のほうへ踏み込む | 突っ込む | 正面から当たるほど威力アップ・自分は弾かれにくい |
| 相手と逆へ踏み込む | 引く | 被ダメージ軽減。ただし自分は流される |
| 動かさない | 踏ん張り | 弾かれない |
相手が引いているのに全力で突っ込むと、隙を見切られて大きく弾かれます
長押しからパワーを溜めて離す瞬間、ドラッグの動きがベイの自然な回転方向と合っているほど初速が伸びます。離し際の一手間で立ち上がりが変わります。
外周へ強く押し続けると壁を駆け上がり、勢いがあれば飛び出します。空中は操作が効かず無防備ですが、相手の上を取って落ちると大きく弾き飛ばせます。
1スピンフィニッシュ(相手の回転が止まる)
2オーバーフィニッシュ(黄色い脱出口から場外)
先に4ポイントで勝ちです。
3構成を持ち込み、ラウンドごとに1つ選びます。相手も同時に選ぶので、読み合いが毎ラウンド起きます。負けても次で立て直せます。